|
Trapping-ul este procesul de compensare a erorilor de nepotrivire între planurile de culoare datorate imperfecţiunilor mecanice sau modului în care se deformează hârtie în timpul tiparului şi presupune crearea unei zone de suprapunere între obiectele conţinute de layout. Această compensare se face prin intermediul programelor de tehnoredactarea sau prepress. Se poate face în două feluri: - manual – se face local atribuindu-se proprietăţi diferite fiecărui obiect sau text, în funcţie de necesităţi chiar în timpul tehnoredactării documentelor. Orice program de grafică vectorială sau paginare are capabilităţi de a realiza trapping-ul.
- automat – se face definind proprietăţi generale diferitelor tipuri de obiecte sau texte, ţinând cont de valorile densităţilor culorilor alăturate. Anumite programe de paginare au asemenea facilităţi, însă aceste capacităţi sunt caracteristice mai ales programelor integrate sistemelor de output – workflow-uri furnizate de producătorii de echipamente de prepress (CTP-uri, imagesettere) sau furnizate de dezvoltatori independenţi. (Ex.: Kodak – Prinergy, Agfa – Apogee,)
|
|
Citeşte mai mult...
|
|
|
|
|